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 Du niveau 6 au niveau 7

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MessageSujet: Du niveau 6 au niveau 7   Du niveau 6 au niveau 7 Icon_minitimeMer 21 Nov - 0:00

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Du niveau 6 au niveau 7
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Le Dédale des panneaux
Il faut passer par là pour espérer poursuivre le jeu. Allez au téléporteur de l'est du village des mouettes. Au sud-ouest se trouve une cabine téléphonique. A partir de celle-ci, allez vers le sud et franchissez le fossé. Des quatre panneaux que vous voyez en entrant dans le dédale, lisez celui le plus au sud. A partir de là, suivez toujours précisément la direction indiquée pour arriver à un panneau se trouvant dans l'alignement de celui que vous venez de lire. Vous allez ainsi parcourir tous les panneaux dans un ordre précis. Lorsque vous lisez le 14ème et dernier panneau, une grotte apparaît. Entrez-y pour faire la connaissance de Wart le chanteur. Payez-le 300 rubis pour qu'il vous apprenne sa chanson, qui a la particularité d'insuffler la vie à certaines choses.
Le Coq Volant
A présent, allez sur la place du village des mouettes. Poussez la girouette et entrez dans la tombe du Coq Volant. Jouez la mélodie de Wart devant les ossements du coq pour le ressusciter. L'oiseau, tout content, ne vous lâchera plus. Tant mieux car il est indispensable pour la suite. Allez maintenant dans les montagnes du nord (avant cela, je vous suggère de collecter au moins 20 coquillages et d'aller faire un tour dans la maison du même nom, si ce n'est pas déjà fait). Suivez le chemin que vous avez pris pour aller au quatrième donjon et continuez jusqu'à voir des cascades et un escalier. Prenez l'escalier. Au sommet de la montagne, entrez dans la grotte située sous le poulailler. Dans cette grotte, prenez l'issue du haut. Pour franchir la zone de vide, portez le coq (avec le bracelet) et envolez-vous ! Plus qu'à le diriger pour passer. Grâce à ce volatile, vous pouvez vous emparer de la Clé Vautour. Sortez de la grotte, retournez aux cascades et poursuivez vers l'est. Vous allez alterner les passages extérieurs et intérieurs sans réelle difficulté jusqu'à arriver au septième donjon, la Tour du Vautour. Comme d'habitude, mettez la clé dans la serrure et entrez (notez que lorsque vous aurez fini ce donjon, le coq ne vous accompagnera plus et partira au poulailler).
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